标准 / 稳定 / 可复核 / 可追溯 / 可扩展

等形式,对地震、洪水、滑坡等传统灾害或信息过载、AI失控、心理与社会的隐性危机等新型灾害及其调控机制进行创新表达与系统重构。参赛者应在理解灾害原理与工程逻辑的基础上,通过交互设计、游戏机制、智能工具等新方法,实现对灾害过程模拟、风险分析、防灾调控等的可视化、可操作化表达。
鼓励选手以游戏、网站、小程序、AI助手、交互系统等形式,围绕“未来灾害”展开创作。作品既可严肃科普,也可脑洞大开;可以模拟真实灾害机制,也可以虚构未来社会危机;作品须具备完整的交互功能,用户可通过策略选择、文本交互、多模态交互等一种或多种方式参与体验,并得到反馈,形成相应的操作闭环。
本次比赛旨在鼓励多学科交叉创新,推动传统工科问题的现代化表达与传播。通过游戏化、交互化、智能化的方式,提升公众对灾害防控与工程系统的认知,并在参赛过程中锻炼参赛者的跨学科协作、系统设计与技术实现能力。
清华大学在读本科生,院系不限。每支队伍应由1-5人组成,鼓励跨院系组队。
参赛队伍提交初赛作品demo和作品文档,组委会对主题契合度进行审查,与主题无关或不符合作品要求的作品将不会进入后续评比。
校庆路演期间,组织优秀作品展示。后续组委会将为优秀的参赛作品改进与落地提供全方位资金与指导资源支持。
参赛作品须围绕“灾害及其调控”主题展开,表现形式可涵盖灾害现象模拟、灾害调控工具设计或在此基础上的创新表达。作品须具备完整的交互功能,即设计应包含清晰的用户输入机制(如选择、移动、对话、上传等),系统需具备相应的反馈与输出逻辑,并鼓励以可视化、可操作、可感知的方式优化用户体验与信息传达。
参赛作品必须是参赛者原创作品,并对该作品享有完整、独立的知识产权,有权使用该作品参加本活动。
参赛者在报名提交作品时须提供真实正确的信息资料,主办方将依据报名信息进行联络;大赛主办方只将上述信息用于赛事评选、颁奖,将对其中所有涉及个人隐私的内容予以保密
参赛作品应是未公开发表的作品,即该作品应未在其他任何第三方平台或场所发表过。
因参赛作品导致的全部法律责任(包括但不限于侵犯他人著作权导致的法律责任)等,由参赛者独立承担,因此给大赛组委会、第三方造成损失的,参赛者应承担全部损失赔偿责任。
主题契合度:作品是否紧密围绕“灾害及其调控”主题展开,是否能通过交互体验有效传达对灾害机制、调控策略或工程逻辑的理解与思考。
交互体验与功能性: 交互设计是否合理、直观且流畅,用户输入与系统反馈是否形成完整闭环,是否具备明确的可操作性及功能完整性。
完成度与稳定性:作品是否具备完整的运行流程,系统是否稳定、无明显错误,交互环节是否顺畅,技术实现是否可靠。
创新性与前瞻性:作品在表现形式、交互机制、技术融合或主题表达上是否具有创新性,是否在传统灾害认知基础上提出新视角或新方法。
表达与呈现质量:作品在视觉设计、信息传达、音效辅助或多感官配合等方面是否协调统一,是否具备良好的用户体验与表现力。