熊猫(中国大陆·体育)官方网站

欢迎访问熊猫体育科技发展有限公司官方网站,专注体育赛事智能评分与数据系统服务。

熊猫体育体育科技标识

专注体育赛事智能评分

标准 / 稳定 / 可复核 / 可追溯 / 可扩展

全国咨询热线 027-88803668
熊猫体育官方网站

赛事动态

 

推荐产品

24小时服务热线 027-88803668

公司动态

武术比赛裁判员评分辅助系统的设计与分析pdf

发布日期:2026-05-15 10:46浏览次数:

  

武术比赛裁判员评分辅助系统的设计与分析pdf(图1)

  DOI 10.15942/ j.jcsu.2015.04.15 成都体育学院学报 : 2015 41 4 年(第 卷)第 期 Journal of Chengdu Sport University Vol.41No.4.2015 武术比赛裁判员评分辅助系统的设计与分析 Design and Analysis of Wushu Referees Auxiliary ’ Rating System 1 2 1 李英奎 ,徐 颖 ,何 英 1 2 3 LI Yingkui ,XU Ying ,HE ying 摘 要:通过剖析当前武术比赛裁判员评分存在的问题,提出避免这些问题产生的评分辅助系 统。确立了武术比赛裁判员评分辅助系统的设计原则、设计思路和整体架构,构建了具有数字 化的、信息化的武术比赛裁判员评分辅助系统,为确保武术比赛公平性、公正性提供了有力的 支持。 关键词:武术;裁判员;评分;系统 中图分类号: 文献标志码: 文章编号: ( ) G852 A 1001-9154 2015 04-0081-04 在武术比赛中,裁判员根据既定比赛规则对运 际应用效果,实现武术裁判员评分的标准化、规划 动员进行打分评定以确定比赛结果。但是在现行 化和程序化,从而解决困扰武术评分的不公平、不 的武术裁判中无统一的、可量化的评分系统业务学 公正问题,满足武术比赛裁判员评分的科学化业务 习软件,裁判员在比赛中凭借主观经验对运动员的 学习需求,有效促进武术运动的长远发展。 表现进行评判,难以客观、准确反映不同运动员的 1 现行武术比赛裁判员评分方式的弊端 竞技能力,评分结果往往引起教练员、运动员的争 议。裁判员比赛评分的公正性、科学性难以满足武 由于武术比赛的项目特点,在武术裁判员评判 1 [] 2 术运动发展的需求 ,势必影响中国武术走向世界 [] 过程中有三“多”:动作多、变化多、要素多 。武术 的进程,因此,一套相对客观、规范、科学的裁判员 比赛中的武术动作会因为运动员不同有所差异,动 评分软件学习系统是武术运动发展的迫切需求。 作在连贯、变化上异常复杂,而每个动作的表达又 通过对武术竞赛调查,现行的武术套路评分系 包含很多要素,这恰恰就是武术评分中的难点。 统主要存在以下三个方面弊端:第一,裁判员临场 裁判员评分大都是以个人经验判断记录为 实践机会较少,正赛难以避免失误;第二,运动员动 [3] 主 ,平时无评分系统的实际操作练习,相比较而 作内容繁杂,评分难以协同;第三,对相关技术的评 言主观性强,客观性差,评判往往会引起参赛者的 判难度大。武术裁判员评分辅助系统软件需要创 质疑,同时令裁判员在比赛和学习过程中很难抓到 新和突破,打破原有的业务学习模式,突破发展的 有效的参考标准。因此,无论从运动员、教练员还 桎梏。 是裁判员的角度来看都有一定的局限性。特别是 数字化和信息化为武术裁判员的评分改革和 对于裁判员来说,无平时业务学习系统,无法有效 提升提供了方法,本研究通过计算机技术开发具有 地解决“三多”的评分难点,很难把握比赛结果的公 定量分析的比赛裁判员评分辅助系统,使裁判员在 平性。 平时能促进业务学习,在武术正赛中获得良好的实 2 武术比赛裁判员评分辅助系统的优势 作者简介:李英奎,博士生,副教授,硕士研究生导师,研究方向:竞技 武术比赛裁判员评分辅助系统设计注重同比 武术训练理论与实践。E-mail:liyingkui2008@sina.com。 赛的实际应用相结合。重点考虑界面的相关设计、 作者单位: 北京体育大学武术套路教研室,北京 ; 清华大学 1. 10084 2. 公共管理学院,北京 10084 评分规则、评分标准的有序组成、评分结构的架构, 1.The Wushu Routine Teaching and Research Section of Bei 让整体的逻辑性都能被充分地展示到屏幕之上,便 jing Sport University Beijing 100084 2.The College of Pub , ; 于使用者快速、方便的掌握评分方式。 lic Management of Tsinghua University Beijing 100084 , 收稿日期 2014 -11-18 : 武术比赛评分的信息化、数据化辅助系统将会 81 2015 41 4 成都体育学院学报 年(第 卷)第 期 添加武术比赛视频导入、回放等功能,可依据不同 武术套路裁判员评分辅助系统的使用者大都 评分标准进行暂停、回放、对应,帮助裁判员在高速 是各个等级的裁判员,武术套路规则中裁判员的多 比赛过程当中细致掌握比赛进程,更为准确的评判 媒体学习训练系统则包括教材资料、相关的系统软 比赛,以有效保障比赛的公平性和公正性。 件、以及相应的硬件设备。软件主要是指武术套路 武术比赛裁判员辅助评分系统设有比赛结果 规则中裁判员学习的设计,这里包括材料系统的软 查询功能,可依据不同的查询需求导出柱状图、饼 件、考试系统软件以及学习系统软件。而硬件系统 图、曲线图等表现形式,在查询分值的同时可对比 则主要是一个评分输入仿真器,当该硬件跟电脑直 分析各比赛选手个人及整体的比赛状况,快速有效 接相连的时候,就会成为系统使用者操作的东西。 导出比赛整体效用。 而教育光盘一般都是官方发布的,根据教学的相关 因此武术比赛评分的信息化、数据化辅助系统 材料制作而成,但是这个光盘不能够单独播放,只 不只是以往武术比赛评分方式的电子数字化,而是 能够在相应的系统的配合使用下才能够被使用,这 [4] 具备非常强大的人机合一的“交互机制” ,这是一 里所指的系统主要是指学习系统和考试系统。整 种非常特别且个性的武术比赛辅助系统。使用者 个教育系统其实是一个比较完整的系统,单从功能 可以根据自己的情况有选择性地对相关比赛类型 上来看,可以被分成三个部分,分别是:武术套路规 进行交叉评分,使自己从一个主观意识的评分转变 则裁判学习系统、武术套路规则裁判教材制作系统 成客观公平的评判,与此同时也增加了使用人对该 以及武术套路规则裁判考试系统(考试模式)。相 武术规则的认知与理解。 对应的数据库分别为多媒体数据库、学习操作数据 国际上,众多赛事均采用了数据化、信息化的 库及用户信息数据库。这三个系统能够在各自的 辅助评分系统学习软件,在某些单项赛事更是应用 功能上独立运行,而且每两者之间又都可以相互合 成熟,如跳水、花样滑冰等项目。信息化、数据化辅 作运行,这样一来就形成了相对比较完善的、能够 助评分学习系统能够很好地解决裁判员主观评判 被广大地用户所使用的多媒体的培训模式,具体的 5 [] 的误差,提升赛事的公平性与竞技性 。 结构使用图可以参照下图2。 3 武术比赛裁判员评分辅助系统的设计 3.1 系统整体架构设计 武术比赛裁判员辅助评分系统的使用对象是 各级别武术运动的裁判员,需要满足各个层面的裁 判员业务学习的要求,同时要设计几个不同阶段, 既要包括纯粹的学习阶段,也可以用来训练、模拟 考试。此外软件包括制作视频,根据武术竞赛规则 图2 系统结构图 和运动员套路来完善系统教材库是裁判员的需求。 3.1.1 规则录入系统 6 [] 所谓的规则录入系统其实是指将一些数据和 据此,系统应该分为多个层次,比如学习模式 、自 定义视频模式、考试模式等等。因涉及不同的事务 视频相互结合,使得之前就有的音视资料得到很好 流程,需要在软件设计的初期与用户进行沟通,还 的利用,然后被广大地采用于武术的相关比赛工作 中。考虑到对相关比赛种类的不断需求,我们将计 要充分考虑系统的扩展性。 算机作为左右今后教育的重中之重,然后借鉴多媒 根据系统的前期的需求分析,确定系统整体架 体的相关制作流程,也就是根据有机合成等程序制 构如图 所示: 1 作教材制作系统。 规则制作系统具备了以下几种功能:第一,比 赛规则的数据采集功能。规则的相关数据的采集 一般都会成为评分系统制作中不可或缺的途径,具 有不能够被忽略的地位。而规则的采集则主要是 将规定格式的文件和数据输入到系统中来。第二, 有机合成。规则录入系统的根本就是有机合成的 制作平台,相关信息的处理工作以及评分系统的应 用都会在有机合成平台上进行。系统的相关使用 图1 系统整体架构图 用户会根据相关格式的数据进行处理和使用。第 82 李英奎,徐 颖,何 英:武术比赛裁判员评分辅助系统的设计与分析 三,存储利用的整合。输入到系统内部的数据能够 本管理系统的各部分紧密地结合在一起以及 被重新运用到比赛中去,这就使得整个多媒体的规 如何结合是数据库的设计。数据库设计的好坏将 则系统能够不断地被更新。 直接对应用系统的效率和实现的效果产生影响。 规则录入系统通常会有比较强的通用性和扩 数据库设计即是一项设计多学科的综合技术,又是 展性。该系统也可以被制作出来成为竞技类武术 一项庞大的系统工程项目。它主要包括结构特性 比赛的原始数据,而这些数据大都是配合与之相对 设计和行为特性设计两个方面的内容。 应的比赛赛制和系统,通常被运用到不一样的体育 本系统数据库设计是根据实际情况的要求,遵 比赛中去。除此之外,该系统还含有检索和自动分 循数据库设计的具体特点,以数据库设计理论为依 类的功能,可以将同一个属性的规则集合到同一个 据,设计数据库的全局逻辑结构和每个用户的局部 属性中去。 逻辑结构。 3.1.2 评分系统 本系统的实体有:管理员试题、裁判实体、考生 实体。根据系统的E.R图,得到以下数据库的逻辑结 评分系统是根据最为先进的数据化、信息化技 构:数据库名 ,包括以下数据表(见表 表 )。 sbh01 1- 3 术,然后结合比赛评分、实时评判等融为一体的比 ()用户表。 1 赛评分管理系统。整个系统能够对每一个等级、每 表1 用户注册例表 一种层次的人都适用,处理考试本身所拥有的试 字段名 字段类型 字段代码 字段说明 题,还可以借助其他的资料来扩充试题。具体的结 id bigint 11 自增,主键 构可以参考图3所示。 password varchar 110 登陆密码 name varchar 20 姓名 cid varchar 20 身份证号 company varchar 20 所在单位 phone varchar 10 联系电话 email varchar 20 Email地址 类型:0 视频制作者,1裁判 type varchar 2 3管理员

  景观格局指数对不同地形条件土地利用方式的响应 - 农业工程学报.doc

  智浪教育--普惠英才文库 诸暨市2012年高一学生化学竞赛试卷 本试卷 .doc

  智能温室远程监控系统 技术方案 唐山众智科技开发有限公司 地址 .doc

  智慧环保网格化管理系统以大气测量模块为基础,结合 - 仪器信息网.ppt

  烟草硝酸盐转运蛋白NtNPF7.4及其编码基因、基因编辑载体和应用.pdf

  ECO-QA-C-09-V1.0 小米生态链应对产品质量抽检管理办法.docx

  原创力文档创建于2008年,本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接分享给其他用户(可下载、阅读),本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人所有。原创力文档是网络服务平台方,若您的权利被侵害,请发链接和相关诉求至 电线) ,上传者

027-88803668